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搜狐二季度净利达1200万美元超预期

来源:潮女谷    阅读: 1.62W 次
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搜狐二季度净利达1200万美元超预期,不仅是营收,游戏业务也是搜狐主要的利润来源。报告期内,搜狐的PC游戏月活跃用户数为230万,搜狐二季度净利达1200万美元超预期。

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搜狐(纳斯达克股票代码:SOHU)发布了未经审计的2022年二季度财报。截至2022年6月30日的二季度,实现收入1.95亿美元,同比下降5%;GAAP净利润900万美元,Non-GAAP(非美国通用会计准则),净利润1200万美元。

搜狐的品牌广告收入下降后,在线游戏成为增长业务,同时也是最大的收入来源,游戏收入占比超80%。2022年二季度,搜狐在线游戏收入1.57亿美元,同比增长4%,环比增长持平;搜狐品牌广告收入2500万美元,同比下降32%,环比增长5%。

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自2020年三季度搜狗收到腾讯收购邀约之后,搜狐财报就剔除了搜索和搜索相关广告业务,此后游戏成为搜狐第一大业务收入来源,2021年全年搜狐游戏收入占比达76%。在品牌广告收入持续下滑的情况下,2022年一季度和二季度游戏收入占比均超过80%。

搜狐的游戏业务主要有旗下畅游公司,代表游戏是自2007年推出的《天龙八部》系列。财报披露,畅游PC端月均活跃用户数(MAU)230万,同比增长7%,环比增长13%。财报显示,本季度在WeGame平台上推出的`TLBB Vintage(怀旧天龙)带动了PC端MAU增长和季度总活跃付费用户数(APA)增长。

手游方面,二季度畅游平均月活跃用户总数为200万,同比增长7%,环比下降 14%。同比增长主要因为最近几个季度推出的游戏,包括《小浣熊:英雄》和《璀璨之星》。环比下降主要是由于Bright Stars的自然下降。另外,搜狐提到手游季度APA同比下降是因为老游戏自然下滑,包括《天龙八部》和《天龙八部手游》。

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二季度搜狐毛利率73%,相比去年同期和上个季度有所下降。其中,网络游戏的毛利率为84%,相比去年同期和上个季度均有所下降。本季度,搜狐品牌广告业务的毛利率仅4%,去年同期是27%,上个季度是2%。财报提到,品牌广告利润率下降主要是品牌广告收入下降。

截至2022年6月30日,搜狐现金及现金等价物、短期投资及长期定期存款合计约14.6亿美元。

搜狐给出的三季度财务数据预测显示,品牌广告收入同比将下降17%至26%,环比有所增长;在线游戏收入同比也将下降11%至17%,环比则将下降6%至12%。三季度搜狐给出的净利润预测是亏损3500万美元到2500万美元。

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2022 年 8 月 8 日,搜狐公司公布 2022 年第二季度财务报告。财报显示,搜狐公司第二季度总收入为 1.95 亿美元,净利润为 1200 万美元超此前预期。

第二季度重要业绩

总收入为 1.95 亿美元,较 2021 年同期下降 5%,较上季度增长 1%。

品牌广告收入为 2,500 万美元,较 2021 年同期下降 32%,较上季度增长 5%。

在线游戏收入为 1.57 亿美元,较 2021 年同期增长 4%,与上季度持平。

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归于搜狐公司的美国通用会计准则净利润为 900 万美元。2021 年同期净利润为 2,200 万美元,上季度净利润为 300 万美元。

归于搜狐公司的非美国通用会计准则净利润为 1,200 万美元。2021 年同期净利润为 2,500 万美元,上季度净利润为 900 万美元。

搜狐创始人、董事局主席兼首席执行官张朝阳博士评论道:"2022 年第二季度,新冠疫情和相关防控对全国范围内的经济活动产生一定影响。我们积极主动迎接挑战,不断优化产品和技术,探索新的商业化机会。本季度,我们的广告收入达到指导性预期上限,得益于在线游戏业务的稳健表现,集团盈利超出指导性预期。

搜狐媒体和搜狐视频方面,我们持续生产和传播可靠的新闻和优质内容,巩固搜狐作为主流媒体平台的核心竞争力和公信力。依托搜狐产品矩阵的差异化优势,我们结合线上和线下的多场景活动,将直播拓展到更宽阔的科学领域。在线游戏表现稳健,收入符合预期。"

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业务展望

2022 年第三季度,搜狐预计:

品牌广告收入在 2,500 万美元至 2,800 万美元之间,较 2021 年同期下降 17% 至 26%,较 2022 年第二季度持平至增长 12%。

在线游戏收入在 1.38 亿美元至 1.48 亿美元之间,较 2021 年同期下降 11% 至 17%,较 2022 年第二季度下降 6% 至 12%。

归于搜狐公司的非美国通用会计准则净亏损在 3,500 万美元至 2,500 万美元之间,归于搜狐公司的美国通用会计准则净亏损在 3,800 万美至 2,800 万美元之间。

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搜狐二季度抗住了压力,但三季度并不乐观。

8月8日,搜狐发布了2022年第二季度财报。报告期内,搜狐营收1.95亿美元,同比下降5%,非美国通用会计准则下的净利润为1200万美元,去年同期为2500万美元。

具体业务上,搜狐的品牌广告收入为2500万美元,同比下降32%,而网络游戏收入同比增长4%至1.57亿美元。

根据QuestMobile日前发布的《2022互联网广告市场半年大报告》,今年上半年,互联网广告市场整体增长承压,总规模约2903亿元,同比下降2.3%。

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在整个广告市场都处于下滑状态时,相对传统的搜狐广告业务也首当其冲。在此背景下,搜狐董事局主席兼首席执行官张朝阳也表示,“2022年第二季度,搜狐不断优化产品和技术,探索新的商业化机会”。

至于游戏业务,依然是搜狐最核心的收入来源。报告期内,搜狐的PC游戏月活跃用户数为230万,同比增长7%,季度付费用户总数为100万,同比增长15%;另外搜狐手游的月活跃用户数为200万,同比增长7%,季度付费用户总数为40万,同比下降20%。

不仅是营收,游戏业务也是搜狐主要的利润来源。根据财报,搜狐二季度非美国通用会计准则下的毛利率为73%,去年同期为76%。

其中,品牌广告业务的毛利率仅为4%,去年同期为28%,而网络游戏的毛利率为84%,去年同期为89%。

搜狐二季度净利达1200万美元超预期 第6张

对于第三季度,搜狐预计品牌广告收入为2500万美元至2800万美元,同比下降17%-26%,网络游戏的收入为1.38亿美元至1.48亿美元,同比下降11%-17%。同时,搜狐预计三季度非美国通用会计准则下的净亏损为3500万美元至2500万美元。

不过,对搜狐而言,得益于之前出售了搜狗业务,其目前仍然拥有充足的现金储备。截至2022年6月30日,搜狐拥有的现金及现金等价物、短期投资及长期定期存款合计约14.6亿美元。

截至8月5日美股收盘,搜狐股价为16.7美元/股,总市值为6.38亿美元。

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