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象棋的规则和走法

来源:潮女谷    阅读: 1.35W 次
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象棋的规则和走法,中国象棋博大精深,趣味多多,深受大家的喜爱,而且象棋的规则和走法很多人都是不清楚的,小编和大家一起来看看象棋的规则和走法的相关资料,一起来看看吧。

象棋的规则和走法1

1、帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

2、仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。

3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

4、车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

5、炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。

6、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

7、兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的`威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。

象棋的规则和走法

扩展资料:

象棋术语

1、开局:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段,通常在10回合之内,但当前棋手们对开局的研究越来越深入,某些明属于开局的变化已达到前15回合,开局后期和中局前期交织;

2、中局:是阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间;

3、残局:是尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动,残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运最为关键;

4、先手:开局时红先,对局中的主动者。

5、后手:开局时黑后,对局中的被动者。

6、起着:开局第一着。

7、妙着:对局中,一方走出出人意料的棋,从而取得战术上的成功,或棋局的主动权。

8、正着:当时棋局下必须走的一着或数着,也指正确着法或官着。

9、劣着:一方弈出着法无全局观念,或进攻不当,防守不力,往往导致局势不利或失败。

10、均势:双方局势均衡、兵力相等。

11、入局:在双方纠缠阶段,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程,入局可能是连杀,也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程。

12、优势:一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主动,明显好走。

13、胜势:一方多子占优,局势大局已定,胜利在望的一方称胜势。

象棋的规则和走法2

中国象棋走法规则是马走日字象走田,兵卒过河横竖走,士象不离老王边,车行直路炮翻山。将帅不出九步宫,双士不离将帅边。

象棋中最重要的就是帅(将),是棋子中的首脑,也是双方竭力争夺的目标,将帅的活动范围就是在九宫格之内,可以上下左右移动,每次走的时候只能横或者是竖走一格。

仕(士)的行走范围是九宫内四条斜线。

象棋的规则和走法 第2张

相(象)的活动范围是每次循对角线走两格,活动的范围局限在河界以内的本方阵地,走的田字中央有一个棋子就会形成“塞象眼”的局势,不能行走。

车在走的时候是横线、竖线均可行走,条件是没有子阻拦,行走的步数是不受限制的,一个车可以控制十七个点。

炮不吃子的时候移动是和车完全相同的,吃子需要在双方的中间间隔一个棋子。

马一次可选择走四周的八个点,但是在走的过程中如果有去的方向被别的棋子挡住的时候马就没有办法走过去。

兵在没有过河之前是向前一步一步的走,过河之后也是一次一步,但是只能左右移动。

象棋的规则和走法3

中国象棋基本规则

棋盘:

中国象棋的棋盘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交而组成,其中共有九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间部分(棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带)称为 河界 。两端的中间(两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位),以斜交叉线构成中文字形方格的地方,叫作 九宫 (它恰好有九个交叉点)。

象棋的规则和走法 第3张

界河:

这是一个和国际象棋不同的地方,及对垒双方的中间有一条河界,通常称其为楚河,也就是说棋子过河才能攻打对方的首领。这些规则都是和中国古战场的一些场景类似,并且逐渐演变而来成为中国象棋的行棋基本规则。

九宫:

双方的底线中心处,也就是纵向中心线分别向两边外移一条线(第四条到第六条竖线)之间的正方形部位,以斜交叉线构成 字方格的地方,叫作 九宫 (它恰好有九个交叉点),知道这个区域,对理解一些走棋规则很有帮助。

棋子:

所有的棋子共有三十二个,其中又分为红、黑两组(分别代表对垒的一方),每组共有十六个棋子(为了区别双方的棋子,不仅在颜色中有所区别,而且还会使用同音不同字的棋子),其中又各分为七种棋子,其名称和数目如下:

红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

将(帅):

虽然名称不同,但它们这都是对垒双方的最高统帅,对垒的目的就是通过运用各自的棋子,想方设法将对方的首领将死,方为己方胜利。这两位棋子的最高统帅,只能在九宫内行走,不得走出九宫外。行走的步法为:左、右横走,上、下竖走都行,但每次只能行走一格。将和帅不准在同一直线上直接对面(中间无棋子),如一方已先占据位置,则另一方必须回避,否则就算输了。 6

士(仕):

每行一步棋,只许沿着 九宫 中的斜线行走一步(方格的对角线),行走方位可进、可退,其最终目的也是为了护卫各自的最高将领(帅、将)。

象(相):

此棋不能越过 河界走入对方的领地,其走法为:只能斜走(两步),可以使用汉字中的田字形象地表述:田字格的对角线,即俗称象(相)走田字。行走方位可进、可退,但是,当象(相)行走的路线中,及田字中心有棋子时(无论己方或者是对方的棋子),则不允许走过去,俗称:塞象(相)眼

车(車):

此棋是中国象棋中棋力最强的棋子,每行一步棋可以上、下直线行走(进、退);左、右横走(中间不隔棋子),且行棋步数不限。

炮(砲):

此棋的行棋规则和车(車)类似,横平、竖直,只要前方没有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋规则很特别,必须跳过一个棋子(无论是己方的还是对方的)去吃掉对方的一个棋子。俗称:隔山打炮

马(馬):

走棋规则:使用中国的日字来形容马的行走方式比较贴切,俗称:马走日字(斜对角线)。但是,这里有一个行走规则,可以将马走日分解为:先一步直走(或一横)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行处(或者横行)有别的棋子挡住,则不许走过去(俗称:蹩马腿)。行走范围不限,可以进、也可以退。

卒(兵):

在没有过河界前,此棋每走一步棋只许向前直走一步(不能后退);过了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者横走(左、右)一步,但也是不能后退的。根据此规则,卒(兵)走到对方的底线只能左右横走,俗称:兵走老了

吃子:

①无论什么棋子,通常只要根据行棋规则能走到的部位有对方的棋子就能吃掉对方的棋子。

②而唯一列外的是炮的吃棋方法,比较特殊,需要中间隔有旗子(无论是己方的还是对方的棋子)才能吃掉对方的棋子。

将死和困毙:

①一方的棋子攻击对方的将(帅),并在下一步要把它吃掉,称为照将,或简称。照将不必声明。

②被照将的一方必须立即应将,即用自己的着法去化解被将的状态(而不能应将不顾,而走其它的棋子)。

③如果被照将而无法应将,就算被将死(一方胜棋)。

④轮到走棋的一方,无子可走,就算被困毙(无棋可走这方为输棋)。

行棋规则:

对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着(双方各走一着,称为一个回合),直至分出胜、负、和,对局即算终了。

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