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围棋下法基本规则

来源:潮女谷    阅读: 1.98W 次
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围棋下法基本规则,好孩子的发展离不开家庭的努力,家长可以多鼓励孩子主动解决问题,需要给自己的孩子学习一些有用的兴趣,所有父母应当重视起对孩子的教育。以下是围棋下法基本规则方法。

围棋下法基本规则1

一、围棋的基本下法:

1.对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

2.棋子下在棋盘上的交叉点上。

3.棋子落子后,不得向其他位置移动。

4.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

二、棋子的气:

一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。

提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

围棋下法基本规则

三、围棋起源于中国,传为尧作,春秋战国时代即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。有学者认为,围棋蕴含着汉民族文化的丰富内涵,是中国文化与文明的体现。

如何玩围棋

①围棋是对奕双方以自己的棋子,在棋盘上互争领地的游戏。终局(对奕双方皆放弃下子.时占地多者获胜。

②行棋:双方先决定谁执黑子、谁执白子;执黑子一方先下(让子棋除外),然后换执白子一方下,每次下一子,轮流交互地下至终局。棋子下定后不许再移动位置。

③拿子方法:以食指和中指的指尖夹住棋子(中指在上、食指在下)准确地将旗子轻轻放在棋盘的交叉点上。有些人习惯于用拇指和食指夹住旗子,这种姿势很不正确,不能登大雅之堂。

围棋下法基本规则2

1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

2、棋子下在棋盘上的交叉点上。

3、棋子落子后,不得向其他位置移动。

4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

胜负判别:围棋现存在三种规则。中国大陆采用数子规则,台湾采用应氏计点规则,日韩采用数目规则。因为黑方先行存在一定的优势,所以所有规则都采用了贴目制度。

围棋下法基本规则 第2张

扩展资料:

围棋术语:

1、目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。

2、尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。

3、长:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的'时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。

4、立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。

5、顶:“顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。

6、爬:“爬”是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位,也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。

7、关:“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。

8、冲:“冲”是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。

围棋下法基本规则3

完整的棋局包括五个阶段

1、准备阶段:包含礼节及确定开局阶段的先后手两个程序。先后手由抽签、猜先或棋赛的竞赛规则确定。

猜先的方法是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,表示“奇数则己方先行,反之后行”,出示两颗黑子则表示“偶数则己方先行,反之后行”。高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。

2、开局阶段:又称自由座子阶段。由对局双方将两白两黑四枚棋子置于棋盘的任意四点处。一般由先手方置第一手白棋及第四手黑棋,由后手方置第二手黑棋及第三手白棋。开局阶段不允许使用虚着。

围棋下法基本规则 第3张

3、预判阶段:对局双方根据前四手的配置,预判终局结果,以“某色棋多若干子”形式的陈述封陈于裁判(或对方)。裁判(双方)公示双方预判结果并由此确定双方的棋色及终局胜负判定依据。

(1)由判定某色棋更优者执该色棋子,对方执另一色。若双方所判定的终局结果相同,则由原先手方执白先行。

(2)双方判定的某色多子数的平均数为判定胜负的依据,实际多子数大于该数即判执该色棋者胜,允许和棋。若必须分胜负,则规定实际多子数大于等于该数即判执该色棋者胜。

(3)预判阶段限时以比赛总时间的十分之一为宜,或由棋赛的竞赛规则确定。

4、对局阶段:执白者先行,每人轮流落一子于棋盘上。落子后不得使对方重复面临曾出现过的局面,简称禁止全局同形再现。违反者立即判负。

同形再现包括但不仅限于单劫立即回提、多劫循环、长生、双提两子等。

5、终局阶段:结束对局、数子并根据预判阶段确定的终局胜负判定依据判定胜负。

(1)双方一致确认对局完毕时,结束对局。次序为:先由当前行棋方以简洁的语言或非语言礼仪(见第七条)表明终局意愿,若对方同意终局,则确认终局;若对方不同意终局,则对局继续。

(2)对局中有一方中途认输时,结束对局。

(3)参赛一方弃权、超时、因故被判负或判和的棋局,均作终局处理。

胜负判定陈述为“某色棋若干子胜”、“某色棋中盘胜”、“和”等。

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