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魔方还原的口诀是什么

来源:潮女谷    阅读: 2.64W 次
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魔方还原的口诀是什么,魔方是一种益智类的玩具,很多孩子或者家长都会有在闲暇时间陪伴孩子玩魔方,可以锻炼孩子的动手能力,创造力和逻辑推理能力。现在分享魔方还原的口诀是什么。

魔方还原的口诀是什么1

口诀:

上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置。

上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置。

上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。

上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块。

魔方还原的口诀是什么
  

扩展资料:

三阶魔方有诸多流行的还原方法,例如层先法、角先法、8355法、桥式法、CFOP等。

不同的还原方法,适用于不同阶段的玩家。对于初学者,最易理解的方法为“层先法”。一般来说,使用的方法越简便,但是随之产生的`问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。

逐层还原:层先法、CFOP及其衍生出的VH等。实本质上来看逐层还原的方法,思路都是对层先的优化(步骤合并)。

块构筑:Petrus 、桥式块构筑是最小步的一个技巧,主要应用块构筑思路的方法,一般复原步骤都比较少。

降群:降群法 eo-line(此方法为降群和逐层的结合) 盲拧方法中色相还原的部分由群论产生的一类方法。

基本介绍

魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名字是:Rubik's Cube。三阶魔方是由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。

此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十七阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。

当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计三阶魔方所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。

当初厄尔诺·鲁比克(k )教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。

直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。

魔方还原的口诀是什么2

魔方介绍

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。

魔方的来历

鲁比克·艾尔诺是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形,其灵感来自多瑙河中的沙砾。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方,并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的.零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

1979年9月,Ideal Toys公司将魔方带至全世界,并于1980年1、2月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。

魔方还原的口诀是什么 第2张
  

三阶魔方的变化数原理如下:

一、8个角块:可以互换位置(8! ),也可以翻转方向(38 ),但无法单独翻转一个角块(1/3 ),所以有8! × 37种变化。

二、12个棱块:可以互换位置(12! ),也可以翻转方向(212 ),但无法单独交换一对棱块(1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块(1/2 ),所以有12! × 212 / ( 2 × 2 )种变化。

魔方复原口诀顺口溜2

五彩缤纷的魔方

魔方有着不同的结构,在经典的三阶魔方中,一共有6个面,每个面贴有9个贴纸,这些贴纸的颜色分别是白色、红色、蓝色、橙色、绿色和黄色。

魔方一共有六个中央块,中央块及时每个面的中心;八个角块,是在角上由三种颜色组成的块;十二个边块,和中心块相邻的两种颜色组成的块。其中有一个中心轴,通过枢轴机构可以使每个面都独立转动,从而混合颜色。

它是由建筑学教授鲁比克·艾尔诺发明的,在80年代就十分被大众喜爱,据统计,当时全世界有20%的人在玩魔方,这种受欢迎程度是十分让人惊讶的。玩魔方就是要把6个面的9个贴纸转为同一色,并且考验到观察能力、记忆能力、动手能力等等。

玩魔方对孩子智力影响

让孩子玩魔方不等于孩子一定有高智商,但是却能提高智商。魔方看似简单,但想把魔方玩好可不容易,这对孩子的智力方面有着很高的要求,但魔方又能够开发孩子的智力:

1、 培养孩子的手眼协调能力

玩魔方的时候,通过眼睛的观察,再用手进行转动,非常讲究两者之间的协调性。在魔方的还原过程中,手指的运动速度非常快,对于全身的`内循环都是有好处的,这也就锻炼到了孩子的大脑运转。

2、 训练孩子的专注力

玩魔方一定要保持高度的专注,只有专注才能有效率。当孩子全身心投入到这件事中,他们的专注力就慢慢得到提升。玩魔方如果分心的话,那么就很难完成,而孩子的专注力提高,他们就能更快的完成。

3、 提高孩子的记忆力

刚入门的孩子,玩魔方需要记住很多的还原公式,在玩的时候也要对于各个部分的状态有记忆,而在不断还原的过程中,记忆也要逐步发生变化,那么孩子经过长期的训练,他们的线性记忆就会变成肌肉的记忆。

4、提高对于空间的认识

魔方本身就是一个立体,所以在玩的时候,对于一些空间上的知识也有更多的认识。一开始魔方的发明,是教授为了让学生了解认识空间立方体和锻炼他们的空间思维能力,所以这也可以增加孩子的空间感。

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