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烽火戏诸侯新书叫什么名字 烽火戏诸侯新书剑来内容详细介绍

来源:潮女谷    阅读: 2.63K 次
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【导读】:烽火戏诸侯新书2017叫什么名字? 烽火戏诸侯新书将在6月1日发布,此次发布宣布了新书的名字,下面带来烽火戏诸侯新书剑来内容详细介绍。

烽火戏诸侯新书叫什么名字 烽火戏诸侯新书剑来内容详细介绍

烽火戏诸侯新书2017叫什么名字?

烽火戏诸侯新书2017终于要跟广大网友见面啦!此次的书名也是备受网友期待,在微博中,烽火戏诸侯宣布了新书名字叫做《剑来》,相信对于这个词很多雪中的书迷都有印象,因为这是雪中的一个经典的段落,想了这个名字其实也是可以看出烽火对于老李这个角色很喜欢,而且烽火也说新书里面的世界会非常的宏大,大家可以期待一下。

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烽火戏诸侯新书剑来内容详细介绍

烽火戏诸侯,也就是我们爱称为总管的那个作者,总算在16年破天荒地实现了他的第一次完本,就是去年的口碑神作《雪中悍刀行》。

本书是仙侠作品,自从那年仙侠三大奇书《尘缘》《乱世铜炉》《幽冥仙途》之后,多少年没有出过人气这么高的仙侠了。(《将夜》这种,很迷,不知道算不算仙侠。)

这些年都是玄幻作品喧嚣尘上,虽然玄幻修仙和仙侠用的是相似的文化元素,但是我们知道,他们毕竟不是一码事。《雪中》的横空出世,给这个近些年略显颓势的类型树立了一面大旗,足以让我们这些老派的仙侠拥趸心头快慰。

平心而论,《雪中》这本书在娱乐小说中已经有中上水平,维持了烽火的一贯水准。在网文里,本书是少有的能拿得出手的作品,可称是网文的面子、网文的旗帜、网文作为娱乐小说的脊梁。

一略显臃肿、节奏明快的剧情

有头有尾,成功收束

全书有庙堂国战和江湖仙侠两条主脉,第一卷、第二卷分别是游北凉和游北莽,以江湖为主,主要写徐凤年的武道进展,同时交代主角面临的王位之争;收在截杀赵楷、驱逐陈芝豹,最终徐凤年世袭北凉王位上。之后庙堂国战这一脉正式开始推进,写两次凉莽大战,辅以离阳三次动荡(王位更替太安政局动荡,西楚南疆两次叛乱),同时武林线引入天人之争,转向反对仙人干涉人间,最终一起收在十八宗师对抗北莽大军这个情节上,打完收工,全书告终。

读完之后反思整本书的剧情,第一印象是散碎缺乏组织,后期甚至有点煎熬。但是再回忆一下,发现还是能拎出一条主线的:徐凤年从一开始的北凉争位,到最后抗击北莽。

然而结尾略有强行之嫌,而且收官收了150多万字也显得尾大不掉,但是好歹算是把两条线都收束成功了,算是完成有头有尾的任务。比起以前的烽火而言已经是进步颇大,没什么可责备的。

这个剧本是怎么写到400万字?全靠各种小故事和无用支线凑字数。用专业一点的话说,就是非必要情节太多,主线推得太慢,小说太水了。

烽火戏诸侯新书叫什么名字 烽火戏诸侯新书剑来内容详细介绍 第3张

琐碎臃肿,推进缓慢

我们都知道,无用情节太多,小说就会变水,变得臃肿不堪。那么如何能明确地在有用和无用之间画一条线呢?答案是不能,也不必要。

对于主线来说,各个情节段落之间,只有必要性高低的差别。除去绝对必要的节点情节之外,相同必要性的情节之间做出取舍是很不容易的。

全部删去支线也是不应当的,毕竟只有骨架的话,故事就太紧了,还是需要一些非必要段落来舒缓情绪,丰富表现力。宕开写一笔闲笔,也是好看的。

如何在支线之间取舍,让情节脉络不蔓不枝的情况下,既充盈又不太水,保持这个度是很可贵的能力。而烽火......显然缺乏这种情节的掌控力。

他不愿意放弃几乎所有的支线和人物小故事,把他们都塞到正文里,缺乏编排和整理,自然中后期显得臃肿无趣。我的朋友说烽火掌控不住多线,写得杂乱无章,这还是有道理的。

不过烽火也说了,自己是想到哪里写到哪里,在布局安排上基本没有用心,在这种情况下,做到剧情有头有尾的完本了,这已经是读者的大幸,哪里还顾得上苛责总管呢。

而且当前网络连载制度,本身就鼓励水字数的写法,毕竟绝大多数付费读者每天只是需要一定的字数满足需要,对于质量要求不算太高。而能觉出来水的,既然入了贼坑,而且小支线写的也还可以,一般也会接着追更。

当然了,雪中的一大魅力就在于小故事。一个一个单独拿出来,大部分小故事和非必要支线,都能做到有佳句是佳章。至于放到正文里是不是冗余,这种更高的要求也不算刚需。但是我还是觉得,把这些小故事分拣出来当做番外篇,正文估计会干净明朗很多。

(另外,“你是我的禅,秀色可餐”这种有佳句的感情段落,可以整理成《阿弥陀佛么么哒》这类小书,肯定好卖,能和大冰张嘉佳正面竞争一下,抢占狗血爱情畅销书的市场。)

节奏明快,简单有力

《雪中》本质上是纯粹的武侠,它一直维持了一个简单的节奏,那就是隔一段打一架,通过打戏来释放情绪,通过打戏中间夹杂点有的没的来舒缓情绪。

整本书都是这样简明的打戏-支线节奏。这降低了推进字数的难度,该写打戏了,就随便拉一个人出来打,该放松一下了,就随便写两笔支线,再交代下下一个要打谁。

然而到中后期,为了维持“打戏-支线”的节奏,设计了很多“强行打一波”的情节。刻意给徐凤年找敌人,尤以离阳老太监、下凡仙人赵长陵和儒家张圣人为甚,都是吹出来专门为了打的盒饭角色,贼恶劣。

而且这种结构也不很适合前后一体的大长篇,前后连起来就会缺乏变化,显得拖沓。中期企图玩复杂多线,本来就显得杂乱,再加上打斗也没有前面好看,阅读体验糟糕了很多。还是第一卷第二卷的松散游记体最适合了,走一段打一段,没毛病。

不过烽火有一点好,他小布局,小场景,单线情节还可以,这种简单的街拍可以把他的优势发挥到极致。单独接下来每个小段,都是好看的,配上烽火灵性的人设,小故事大多也不难看。

更好的是,烽火的打戏写得漂亮,尤其是第一卷和第二卷,花样迭出种类丰富,画面感很强。大雪坪剑来、芦苇荡刺杀、打拓跋春隼、雨夜刺杀陶稚潜,都是质量可圈可点的打戏。第二卷更有野牛阵练习游鱼式、乘地龙卷直上九重天等仙气十足的段落。

虽然后面王仙芝送头之后,打戏设计上便趋于无聊,不过演出效果一直不错。打戏好看,读者情绪能释放出去,这种打戏-支线的节奏就还算是舒服。

合理性……堪忧

这是一个笼统的感觉,觉得剧情逻辑和人物逻辑总是模模糊糊的,很难把握到事件发生和人物行为的必然性。

举几个例子好了。

最后十八宗师对抗北莽的情节,发生得就很离奇。虽然前面铺垫了西域捕杀摸头和武当山论武的情节,解释了中原高手为什么入北凉,然而这并不必然导向这18个人在城外一字排开迎接北莽大军。北凉军队就在城头吃瓜看戏,等武林人打完了,再出来收个尾,就很迷。这种合理性上的欠缺严重影响了煽情的效率,牺牲太强行,死亡自然无意义。

强行开打戏,这在上一节有说到。中期的打戏从打完韩生宣之后,就跟没了方向一样,只能补充无用人物强行开团。后来总算捋明白了,设定打了个气数的补丁,这才好一点。后期这个问题则是愈演愈烈,盒饭人物送头简直不要太多,看着就很难受、很离奇。

还有一点,一旦你没法和烽火的爱情观共鸣,你就永远不能理解雪中一堆人物的行为动机。一见钟情是没问题的,暗恋成疾也是没问题的,但是用得太频繁太单薄,甚至有点矫情,这是有问题的。这个问题集大成者,就是被我们爱称为“绿帽仙人”的轩辕敬城,这个人物逻辑极为神秘,看过的都懂。

总之,剧情的合理性还是有点问题,烽火能够直观地感受到到某段情节有感染力,所以他想写这个情节。但是铺设因果链,细致地说明这情节到底是怎么发生的,这是他有些缺乏的能力。

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