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关于幼儿园大班教案集合9篇

来源:潮女谷    阅读: 1.87W 次
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作为一名教职工,时常需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么应当如何写教案呢?下面是小编为大家收集的幼儿园大班教案9篇,希望能够帮助到大家。

关于幼儿园大班教案集合9篇

幼儿园大班教案 篇1

活动目标

1、感受门牌号与单元、房间位置的对应关系,学习用数字表示。

2、运用生活中的序数经验为动物楼房设计门牌号,体验数字在生活中的作用。

活动准备

1、《小朋友的书数学》。

2、课前引导幼儿观察过自己家、姥姥、奶奶等亲属家的门牌号码;在黑板上按《小朋友的书??数学》第13页图样画好小区的楼房。

3、设计门牌号码用的长条形的纸,笔。

活动过程

1、了解门牌号码的作用。

邮递员叔叔去送信,可到了小区,却不知道应该把信送到哪里?你们能帮邮递员找找信的主人吗?

通过读信封上相关的信息,知道“2幢1单元101室”所代表的意思,并在图中准确地找到。明确门牌号与楼层、房间位置之间的关系。(如,501室,数字5表示5层楼,数字1表示这层楼中的第1间房。

说说门牌号在日常生活中的作用。

2、为小区的楼房设计门牌号。

出示黑板上楼房大图,讨论应该怎么样设计门牌号。

3、操作活动。

引导幼儿为《小朋友的书??数学》第13页“去做客”上的楼房标上门牌号,并和同伴互相交流,检验是否正确。

按照书中提供的地址信息,幼儿找到好朋友的家。

幼儿园大班教案 篇2

一、活动目的:

1. 初步了解简单的统计的方法,并能运用到实际生活中。

2. 敢于尝试和探索,学习分类和统计,并能通过图表感知数量的多少。

3. 引导幼儿用绘画和简单的图表记录探索的过程和发现。

二、活动准备:

1. 4个小货架、商品若干(如文具类:水彩笔、铅笔、写字板、胶泥;餐具:杯子、盘子、碗、勺子;食品类:糖果、面包、乐百氏奶、牛奶;水果类:苹果、梨、香蕉、柚子;数量在10以内,分装于篮子里)。

2. 幼儿人手一份:游戏棒、三角片、圆片一篮(数量分别在10以内)、水彩笔、白纸1张、统计表1、统计表2人手一张张、夹板一张、统计员标志牌一块。

3. 磁性黑板1张,大统计表1张;新年小舞台场景布置(中国结1个、灯笼8个、娃娃2个、腰鼓4个);新年老人1名,礼物若干;

三、活动过程:

(一)、尝试,探索统计的方法

设置悬念,以神秘客人让老师考考小朋友引题。请幼儿用自己的方法在白纸上记下自己篮子里的游戏棒、三角片和圆片的数量,尝试统计的方法。

师:(用神秘的口吻)小朋友,告诉你们一个好消息,有一位你们非常非常喜欢的客人要来和你们玩,想不想知道是谁呀?我先不告诉你们,不过,他想考考我们班的小朋友,看看你们能不能将篮子里的各种物品的数量点数清楚并用又整齐有清楚的好办法记录在白纸上。然后他就会来和我们玩的,想不想见到他呀?那我们就赶快行动吧。

(二)、初步了解统计的方法。

(1)、交流与讨论:你是用什么方法记录下来的?并一一展示有代表性的幼儿作品(有图画记录、图画加数字记录等),教师适当评价幼儿记录方式的优缺点。最后展示表格记录,说明表格记录的优点(整齐、明确、容易比较多少)

(三)、游戏:小小统计员

(1)、请幼儿分组为新年老人的小小超市整理货物并在画有物品简图的统计表上(见统计表1)记录货架上各种货物的数量。

师:好了,我们已经完成了这位神秘的客人的任务,我们一起数1,2,3,他就会来的。他是谁呀?

新年老人:小朋友们很能干,真会想办法。我正准备开一个小小超市呢,小朋友,我刚进购了这么多的货,你们能帮帮我吗?帮我整理并统计一下这些货物吧。

师:小朋友们愿不愿呀?那我们分组行动吧。我们一定要帮新年老人的货物摆得整整齐齐的,记录的清清除楚的。

(2)、幼儿分组检查记录的结果。

(3)、每组派一名幼儿向新年老人汇报记录的结果。

(4)、教师小结。新年老人给幼儿颁发“小小统计员”的标志。

(四)、情景游戏:统计新年小舞台的物品

(1)、请幼儿数一数,记一记舞台上各种物品的数量,鼓励幼儿自己大胆设计物品标记并用表格统计出来。向新年老人汇报记录结果。

师:新年老人邀请请小朋友参观新年小舞台,走,我们看看去,有什么?是什么形状的?如果我们要记录可以怎么画?我们干脆把它统计下来。

(2)、幼儿在空白统计表(见统计表2)内自由统计舞台布景的种类与数量。

(五)、新年老人分发礼物。活动结束。

活动自评:在引导幼儿的学习过程中,我力图打破以往的幼儿数学学习以看和听为主,而操作大多是为了验证老师传授的知识;打破孩子们意识中“教师是知识的来源”、“教师是真理的化身”,让孩子们通过动手动脑,面对真实,与真实接触,探索解决问题,真正接触到数学知识。在幼儿探索和尝试的过程中,力图让幼儿更多地通过真实的问题情景产生运用数学来解决问题的需要,并且亲自实践,发现数学和学习数学。活动中幼儿的积极性高,在十分生活化的情境中反复体验了统计的乐趣和意义。

设计思路:

根据幼儿好动,喜欢操作的特点,我为幼儿提供活动材料,让幼儿在操作中尝试自己列出得数是4的加法算式,培养幼儿的创新意识。

活动目标:

1、复习得数是3以内的加法,4以内数的组成。

2、通过创设情景,让幼儿在操作过程中尝试自己列出得数是4的加法算式,尝试自编得数是4的加法应用题。

3、使幼儿进一步理解两个部分数的交换关系。

4、培养幼儿分析推理能力,思维的敏捷性及幼儿动手尝试的精神,训练幼儿运算速度和准确性,激发兴趣。

活动准备:

3以内加法算式卡、数卡4,苹果、梨图片4张,每个幼儿4个萝卜,4朵花,蘑菇图片4张,兔妈妈、小兔头饰,布置好活动场景。

活动过程:

随《十个数字跳舞》音乐,做手指游戏。

一、 复习得数是3以内的加法,复习4的组成

1、游戏“开火车”复习得数是3以内的加法。

我们班的小朋友都很喜欢看动画片,《动画城》节目你们看过吗?动画城里的聪明屋有位金龟子姐姐,她呀今天邀请我们到聪明屋去做客,她呀要看一下谁是最聪明的小朋友,现在我们就到聪明屋去吧!怎么去呢?我们坐火去吧!我们的火车几点开?(出示加法题卡)嘿嘿!我们的火车几点开?我们的火车2点开……。

2、游戏“又有苹果、又有梨”复习4的组成

呜…….火车开到了聪明屋,看看,金龟子姐姐他们拿什么来招待我们呢?导出“又有苹果又有梨”的游戏,一个苹果几个梨?(3个)……。

3、游戏“对数”

刚才小朋友们对得真好,老师也来考考你们,我们来对数,举起你们的小小手,我出1,你出几?(3),1和3合起来就是4……。

二、创设情景,在操作中尝试写出得数是4的加法算式

金龟子姐姐说:“你们都很聪明”,现在我要请你们到智力迷宫玩,去智力迷宫前,我们必须学会一种新本领才能去,学什么本领呢?

兔宝宝,我是兔妈妈,我告诉你们一件高兴事儿,我们种的萝卜丰收了,请兔宝宝跟着妈妈到地里去拔萝卜,每个宝宝拔4个萝卜,自己分一分,看有几种分法?(个别回答,老师演示)拔了这么多萝卜,我们把萝卜搬回家,搬的时候要听妈妈的指挥,看看两只手上的萝卜一共有多少根?(4根),你们用什么方法算出来的?(加法),怎样列出这个加法算式,请兔宝宝将它写在答题卡上,写的时候,字要写大一点,不然兔妈妈看不清楚,(兔妈妈帮助能力差的小兔讲解列式)。

我们的萝卜丰收了,你们高兴吧!我们来开个庆祝会吧!我们去采花来装饰一下,我们每个宝宝都采到了花,一共采了几朵(4朵),我们把手里的花举起来,看看两只手上的花交换位置合起来还是几朵花?(4朵),两只手上的花虽然交换了位置,但是它们的和没有变,请兔宝宝将加法算式写在答题卡上,写完之后把答题卡举起来,小兔互相检查一下你写对了吗?

今天,我们学会了新本领又可去智力迷宫玩,来,我们鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!

三、活动延伸

金龟子姐姐还想看看哪个小朋友最爱动脑筋,用老师提供的蘑菇图片,自己试着编加法应用题,注意编加法应用题要讲一件事,出现两个数,提一个问题,问一共有多少?合起来是多少?

编应用题又是一样新本领,会编的小朋友很能干,不会编的也不用着急,下次老师要教你们编加法应用题的新本领。

活动自评:

从活动中发现,幼儿对操作很感兴趣,幼儿有创新意识,但少数幼儿还是不会写出算式,我认为对于这些幼儿,老师日常活动中多加以个别指导,他们一定会成功。

幼儿园大班教案 篇3

教学目标:

1、在游戏中体会互动时高兴的心情。在游戏中开动脑筋如何取胜。

2、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、喜欢参与游戏,体验。

教学准备:

彩色尾巴

教学过程:

1、玩法:两个人成为一组,自己在腰上系好自己的尾巴。每组幼儿要在游戏里开动脑筋,想办法抓到另一组的尾巴,同时也要看好自己的尾巴。(教师也要参与到游戏里)

2、规则:

画好一个大圆圈,幼儿可以在圈内四处散开。在保护好自己尾巴时,捉到对方尾巴胜利。(在游戏过程中一定要经常提醒幼儿注意安全,获胜者要表扬。)

幼儿园大班教案 篇4

活动目标:

1、理解故事的内容,感受小猫从开始有很多的朋友到后来孤单单一个人的过程及小猫的情感变化。

2、通过故事让幼儿懂得在生活中我们不能小气、自私,要做到和朋友团结友爱,互相帮助,这样我们才会有更多的好朋友。

3、通过情景表演使幼儿学会做一个有礼貌地客人和热情招待朋友的小主人。

4、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

5、培养幼儿的尝试精神。

活动准备:

课件、房子图片、杯子、椅子

活动过程:

一、通过听故事的前半部分,使幼儿知道小猫的新房子是通过大家努力而盖成的。

师(出示小猫的新房子):小朋友你们看!这座房子漂亮吗?你们猜这是谁的新房子?(幼儿通过看新房子的外观猜出是小猫的新房子)你从哪里猜出来的?那我们把小房子的主人请出来吧,是谁呀?

师:小猫的新房子可是由很多好朋友来帮忙的呢,它的朋友们是谁呢?我们一起来看一看吧!

教师边播放课件边讲述故事。

师:谁来帮助小猫盖房子了?(大象、山羊、小狗、小熊、小公鸡)师:大象帮小猫干什么了?(运木头)山羊和小花狗在干什么?(锯木头)小熊、小公鸡帮了什么忙?(敲钉子)看到这么漂亮的新房子和自己的好朋友,小猫心里是怎样想的?他说了什么?

师:小猫开始装修房子了,请你听一听!哇,小猫的房子装修好了,它的心情又是怎样的?

师小结:是呀,小猫的房子这么漂亮,还有那么多好朋友帮助它,它当然开心啰。

师:房子装修好了,我们一起来听一听,小猫有没有请大家来做客呢?

二、教师讲述故事的后半部分,通过提问让幼儿了解小动物想到小猫家做客而小猫为什么不让小动物到自己家来玩的整个过程,体验小猫从开始的开心到后来孤单单一个人的心情变化。

师:一开始,好朋友想到小猫家做客,小猫是怎样说的?(不行,不行,现在正下雨,你们会把新房子弄脏的。)师:过了几天,天没有下雨,小动物要到小猫家做客,小猫又是怎么说的?(不行,不行,你们没看见天正在刮风,你们来会把新房子弄脏的)师:后来小猫请小动物来它家做客了吗?(请了)那为什么最后小动物都不愿进小猫的家玩呢?

师:现在这只小猫快乐吗?为什么?

三、通过对小猫行为的讨论,使孩子们懂得我们不能像小猫那样小气、自私、不懂得感恩,我们要学做一个热情、大方的孩子。

师:你喜欢故事中的小猫吗?为什么?

师:你们觉得这是一只怎样的小猫?(小气、自私、不懂感恩的小猫)师:如果你的好朋友想到你家来玩,你会怎么说?怎么做?

四、通过情景表演《做客》,使幼儿学做一个有礼貌的客人、学做一个热情招待朋友的小主人。

师:那你愿意做个热情的小主人和有礼貌的小客人吗?你会怎么做呢?我们来学一学吧?幼儿进行情景表演。

师:小主人真热情,小客人也很有礼貌,你们真棒!老师也为大家准备了五座小房子,我们一起来玩"做客"的游戏吧!

小猫要盖新房子了,朋友们都来帮忙。

"哼唷咳哟!"大象到树林里,运来一根又一根圆木。

"哧啦哧啦!"山羊和小花狗把圆木锯成一样厚的木板。

"丁当丁当!"小熊和小公鸡,一会儿就用木板钉成了一座漂亮的小房子。

汗水湿透了朋友们的衣衫,小花猫真感谢大家。他说:"等我把房子装饰好,请大家来做客。"小花猫在墙上贴了一层奶白色壁纸,屋里亮堂多了;小花猫给玻璃窗挂了一层鹅黄色窗帘,屋里光线变得真柔和;小花猫在地上铺了花地毯,呀,走在上面真舒服。

好多天过去了,朋友们问小花猫:"小花猫,今天可以到你家做客吗?"小花猫说:"不行,不行,现在正下雨,你们会把新房子弄脏的。"又过了几天,朋友们又说:"小花猫,今天不下雨了,可以到你家做客吗?"小猫说:"不行,不行,你们没看见天正在刮风,你们来会把新房子弄脏的。"又过了几天,不下雨,也不刮风,太阳红红的,天气暖暖的,小猫说:"朋友们,请到我家来做客吧!"朋友们高兴极了,可是,大象想了想,却对朋友们说:"小猫家铺了地毯,我们带着干净鞋子去吧!"于是,有的夹着新鞋,有的包着刚刷过的干净鞋,笑嘻嘻地向小猫家走去。

到了小猫家门口,大家都换上了自己带来的干净鞋,刚要进门,小猫却端来一盆水说:"穿鞋会踩坏地毯的。大家脱了鞋,洗洗脚再进去吧!"大象和小熊看看自己的脚,又看看那个小脸盆,摇了摇头:"算了,我们不进去了!"小山羊、小花狗、小公鸡见大象和小熊走了,说:"我们也不进去了!",从此,谁也再没到小猫家做过客,谁也不愿再找小花猫玩,每天和小猫做伴的,只有他的那座新房子。

活动反思:

在教师与幼儿互动时,我尽量用鼓励的语言来激发幼儿、评价幼儿,用热情的态度调动幼儿学习积极性,让幼儿人人主动参与礼貌用语的情境表演。这样大大提高幼儿的自主学习能力,从而培养幼儿懂礼貌的好习惯。

小百科:房子是一个汉语词汇,读音为fáng zi,指供人类居住、从事社会活动或供其他用途的'建筑物。它是人类最基本的生活资料;电视剧剧名。

幼儿园大班教案 篇5

活动目标

喜欢参加音乐活动,感受歌曲的诙谐和有趣。

理解歌词,感知生活中不同的洞的用处。

学唱歌曲,并尝试根据歌曲句式仿编歌曲。

活动准备

课件准备:《洞》歌曲音频、图片及图谱;《洞》歌曲伴奏;“爱吃的洞”组图。

活动过程

谈话导入,引导幼儿猜想“爱吃的洞”,激发活动兴趣。

——你听说过“爱吃的洞”吗?

——“爱吃的洞”会是什么样的洞呢?

播放歌曲音频《洞》,鼓励幼儿猜测歌曲中“爱吃的洞”的含义,并出示图片“洞”揭示答案。

(教师可反复播放歌曲,帮助幼儿听清歌词)

——有一首歌里,唱到了“爱吃的洞”,我们一起去听一听。

——歌曲里唱到了什么样的洞?(爱吃的洞)

——这些爱吃的洞都把什么吞进去了?

——你能猜出来把糖果火车吞进去的洞是什么洞吗?(嘴巴、隧道)

——有没有哪一个爱吃的洞,可以把垃圾全吞进去呢?(垃圾桶)

再次播放歌曲音频,出示歌曲图谱《洞》,引导幼儿进一步理解歌词,并学唱歌曲。

1.分句播放歌曲,并学唱。

——爱吃的洞,把糖果火车吞进去了,发出了什么声音?一起唱一唱。

——有没有一个爱吃的洞把垃圾全部吞进去?发出了什么声音?一起唱一唱。

2.完整播放歌曲,引导幼儿跟唱。

出示组图“爱吃的洞”,引导幼儿看图猜洞,仿编歌曲。

——我们每天都会碰到好多洞,你知道他们都躲在哪里吗?一起看一看。

——图中的是什么洞?

——它爱吃什么?

——会发出什么声音?

——你能把它编进歌曲里,唱一唱吗?

活动延伸

区域活动

1.在音乐区投放歌曲音频及图谱《洞》,引导幼儿进一步巩固歌曲。

2.在音乐区投放生活中常见的“各种各样的洞”的图片,鼓励幼儿继续仿编歌曲。

幼儿园大班教案 篇6

活动目标:

1.通过小实验了解打喷嚏的原因。

2.通过观察、学习解决问题的办法。

3.了解一些保护鼻子的小常识。

活动准备

1.幼儿用书、挂图。

2、胡椒粉、五香粉、辣椒粉、香水、咖喱等材料。

活动过程

1.联系幼儿的生活经验,鼓励幼儿说一说鼻子为什么会打喷嚏?

——你打过喷嚏吗?什么情况下会打喷嚏?

——幼儿讨论,自由回答。

2.出示准备的教具。

师:老师这有好多东西,谁来闻一闻?

——他们闻过以后怎么了?请他们来说一说。

——打完喷嚏后有什么感觉?

——请没闻过的幼儿都来闻一闻,并说一说自己的感受?

——幼儿回答后师小结。

3.出示挂图,和幼儿一起讨论:

——人为什么会打喷嚏呢?

——我们闻到哪些味道会打喷嚏?(冷气、尾气、灰尘等)

——你觉得哪些时候特别容易打喷嚏?(感冒、过敏等)

——如果打喷嚏了你会怎样做?

4.活动延伸

——将准备的教具(辣椒粉等)放到区角让幼儿继续体验打喷嚏的感觉。

幼儿园大班教案 篇7

活动目标:

1、理解故事情节,猜想、讲述红帽子的多种用途。

2、乐意帮助朋友,体验帮助别人的快乐。

活动准备:

1、课件《红色的鸟窝》、故事。

2、蜂、蝴蝶、鼹鼠、猫、兔、山雀头饰、红帽子

活动实施:

1、提问引出话题

教师:如果你有一件心爱的玩具,大家都喜欢,想借来玩一玩,你会怎么办?

2、欣赏故事,初步理解故事内容。

教师:有一个叫丹丹的小朋友她有一顶漂亮的红帽子,但别人向她借的时候,她会怎么不能做呢?让我们一起来欣赏故事。

(1)倾听故事。

教师:哪些动物向丹丹借了红帽子?他们用红帽子来干什么?

(2)边看课件,边欣赏故事。

教师:蜜蜂和蝴蝶用红帽子干什么?

鼹鼠用红帽子干什么?

猫用红帽子干什么?

兔子用红帽子干什么?

山雀用红帽子干什么?

丹丹将帽子借给别人,心情怎样?为什么?

3、表演故事。

(1)自愿结伴,分配角色,选择头饰。

(2)合作表演故事。

4、创编故事。

教师:还有谁会向丹丹借红帽子?他们用红帽子来干什么?

(1)四人一组想一想、编一编,讲一讲。

(2)每组选一个代表将编好的故事讲听。

幼儿园大班教案 篇8

活动目标:

1、练习保持身体平横,头顶物体快步走。

2、能在绕过障碍物时保持平衡,并坚持完成任务。

3、体验头顶物体走路的乐趣。

活动准备:

1、物质准备:《音天森林狂想曲》、《音乐雪绒花》、与幼儿数量相等的沙包、小椅子4把、平衡木2条。

2、经验准备:活动前组织幼儿了解杂技。

活动过程:

1、创设“小小演员炫本领”的情境,进行热身活动,引发幼儿兴趣。

(1)师幼通过快走、小跑、平衡等动作进行热身活动。

(2)观看视频,学当顶碗小演员进入情境。

提问:他们头顶什么在跳舞?她的身体哪里没有动?

2、游戏“小演员学顶碗”,幼儿初步探索头顶物体平衡走的要领。

出示沙包,以学习顶碗本领为由,引导幼儿自主探索并分享头顶物体走保持平稳的方法。

提问:沙包放在什么位置能保持平稳?头顶物体走路时,头、身体怎么做能走的稳稳的?

小结:沙包放在头部正中,放下后用手按一按,走路时,眼睛看前方,保持头部不动。

3、游戏“分组挑战”,进一步掌握头顶物体保持平衡快步走的要领。

(1)游戏规则和玩法:幼儿分成两队,头顶沙包绕过小椅子回到起点。从动作、遵守规则等方面关注总结幼儿的游戏情况,进一步巩固头顶物体保持平衡快步绕过障碍物走的要领。幼儿分组挑战头顶沙包快步走,一组幼儿表演,另一组幼儿观察饶小椅子走,沙包不掉的秘密。

提问:头顶物体绕过小椅子时,怎么做能走的稳稳的?

教师和幼儿共同小结:绕过小椅子时,眼睛看方向,头不能动。

(2)第二次游戏,进一步掌握头顶物体保持平衡快步走的要领。

4、游戏“顶碗竞赛”游戏。提醒幼儿遵守游戏规则,引导他们进一步巩固头顶物体保持平衡快步走的要领,体验坚持完成任务的快乐。

(1)游戏规则和玩法:幼儿分成两队,头顶沙包走过平衡木绕过小椅子回到起点。从动作、遵守规则等方面关注总结幼儿的游戏情况,进一步巩固头顶物体走过平衡木保持平稳快步绕过障碍物走的要领。

第二次游戏,重点巩固幼儿顶物通过平衡木保持平衡的方法。再次进行游戏,两组竞赛,走的又快又稳的一组获得胜利。

小结:分享游戏情况。从遵守游戏规则及坚持性等方面进行总结,使幼儿体验成功的喜说。

5、进行“顶碗表演”游戏。引导幼儿放松身体,感受获得成功的喜说。

(1)创设“顶碗表演”的情境,引导幼儿头顶小碗,开心随音乐放松手臂、头部、腿部。

(2)师幼共同整理场地。

幼儿园大班教案 篇9

活动目标:

1、尝试运用已有的排序经验为幼儿园设计种树方案,获得更多的按规律排列物体的经验。

2、在操作活动中发展观察比较、分析归纳及设计规划的能力。

3、对设计活动感兴趣,体验数学活动的重要和有趣。

活动准备:

1、空地图片,设计图纸,展示板。

2、松树、枫树和果树(种类、大小、颜色不同)若干。

活动过程:

一、初次尝试设计种树方案,感知规律排序。

1、明确设计任务。

师:你们看,这是一所新建的幼儿园,漂亮吗?这里还有一些空地,空地周围需要种树。园林叔叔运来了很多树木,看一看,有些什么树?这些树有什么不同的地方呢?今天,你们就来做一回小小园林设计师,给幼儿园设计种树方案。想不想试试?

2、幼儿自主设计种树方案。

师:这是一张设计图纸,请你以小红旗为起点,来设计一份种树方案。

3、交流种树方案,积累有序排列的经验。

(1)对比观察有规律、部分有规律、无规律排序的样本。

●分析有规律排序的样本。

提问:你是怎么种的?几棵树一组?每组里面有几种树?

小结:这个小朋友是×棵树一组,每组里面有×种树,而且每组都是按照×树×树×树这样的顺序来种的,这可是非常有规律的种法哦。

●分析无规律、部分有规律排序的样本(根据幼儿操作结果决定)。

提问:现在你们看看这个小朋友设计的方案,有没有规律?

(2)自查纠错,调整设计方案。

二、根据设计要求有目的地设计种树方案。

师:看来我们班的小朋友已经知道按规律来种树了,那现在园林叔叔又有新的要求了,你们敢不敢接受挑战?

1、交代新的设计任务。

(1)要有规律地种树;

(2)4棵树为一组,而且每一组要包括3种树。

2、幼儿操作,教师巡回指导。

3、展示交流设计方案,分组检查并纠错。

师:你们都已经设计好了,那都是按照园林叔叔的要求来设计的吗?每一组的小朋友自己来检查一下。

三、延伸拓展活动——模拟种树。

师:今天小朋友都来做了一回园林设计师,按照你们设计的方案来种树,效果会怎么样呢?请你们一组选一种方案在这块空地的周围种满树吧。

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